Геомант (Geomancer) эпический герой атаки

power

Сборка № 1 Клан-босс, подземелья (мидгейм)

Приоритетные "основные параметры" в артефактах и атрибутах

Таланты

Геомант – гномик, ой, простите, дворфик, с выпученными глазками, бровками домиком, вот такой страшненький получился у нас гномичек (ну дворф, конечно). На самом деле Геомант стал открытием для битв против Кланового босса. Чем же он так интересен, спросите вы? А мы скажем: своей пассивкой, благодаря которой он режет урон, получаемой командой от врагов с выжиганием здоровья, которое он сам и накладывает. Разработчики посчитали его настолько ценным героем, что даже вводили его гарантом, в свое время, за открытие 40 шардов, и многие и правда открывались, чтобы заполучить нашего пучеглазика.

Одеваем мы Геоманта в зависимости от типа нашей пачки: если у вас скоростная или контрпачка, то это будет сет вампиризма или доблести, если анкил (с Людоедом и Мученицей например), то сеты расторопности, скорости, любые атакующие сеты.

Приоритетные параметры – меткость, скорость, атака, в анкилы так же не забывайте добавить крит шанс с крит уроном, в контрпаки – защиты и здоровья, чтобы дольше жил.

Книги: нужны и важны и в а2 и в а3, чтобы на постоянной основе держать на Клановом боссе штраф выжигания здоровья.

Скиллы и коэффициенты урона Геоманта (Geomancer)

Навык 1: Дрожащий посох

Атака по всем врагам. С вероятностью 30% (40%) накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Ур. 2 – Урон +5%

Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Шанс штрафа +5%

2.4*[АТК]=3707

Венценосная A1 (у цели >50% ЗДР) 8692.
Ма'Шалед А1 (страх) 7939.
Геомант А1 3707.
Мастерица луков А1 3294.
Навык 2: Растущий паралич

Перезарядка: 4 хода

Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы.

Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.

Ур. 2 – Урон +5%

Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1

6*[АТК]=9670

Астралон А2 11268.
Геомант A2 9670.
Фейн А2 9579.
Ледяная Банши А3 6276.
Навык 3: Зыбучий плен

Перезарядка: 5 ходов

Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода (кража шкалы хода). С вероятностью 75% (100%) накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.

Ур. 2 – Шанс штрафа +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Ур. 6 – Перезарядка -1
Ур. 7 – Перезарядка -1

Навык 4: Каменный вал (пассивное)

Сокращает урон получаемый командой на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Получая урон, сокращает его на 30%.

Навык 5: Аура
Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.