Хаккорн (Hakkorhn Smashlord) легендарный герой здоровья

magic

Сборка № 1 Войны фракций, арена

Приоритетные "основные параметры" в артефактах и атрибутах

Таланты

  • Хаккорн – легендарный рогатый Оборотень, который будет вам полезен и на Войнах фракций и на Арене, причем применять его можно как в защитных, так и в скоростных пачках. Чем же так хорош Хаккорн? Да тем, что может снять со всех своих союзников все штрафы, так же вылечить их, причем, чем больше штрафов снял Хаккорн, тем больше здоровья он восстановит, а также наложит на всех блок штрафов на два хода.
  • Какие же параметры необходимы Хаккорну, чтобы быть максимально полезным вашей команде: конечно же скорость, здоровье, защита, сопротивление (чтобы его не могли законтролировать), а также меткость (с а1 может оглушить одиночную цель), если у вас есть необходимость, чтобы он еще и мог проконтролировать ваших врагов.
  • А по сетам, приоритетными для него являются: иммунитет (под арену жизненно необходим), а также 3 сета бессмертия на нем неплохо смотрятся.
  • По книгам: вполне играбелен и без них, поэтому можно подумать, посомневаться и поставить Хаккорна в очередь в вашей библиотеке.

Скиллы и коэффициенты урона Хаккорна (Hakkorhn Smashlord)

Навык 1: Нереальная сила

Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход.

Урон зависит от [ЗДР]

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%

0.2*[ЗДР]=5472

Урост Лиходей А1 9279.
Хаккорн А1 5472.
Страхолюд А1 5052.
Враск А1 2815.
Навык 2: Ободряющий рёв

Перезарядка: 4 хода

Герой снимает с союзников все штрафы, затем накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода.  Лечит команду на 15% своего максимального здоровья. За каждый снятый штраф дополнительно лечит союзника на 10% максимального здоровья героя.

Ур. 2 – Лечение +5%
Ур. 3 – Лечение +5%
Ур. 4 – Лечение +5%
Ур. 5 – Лечение +5%

Навык 3: Кровавая сделка

Перезарядка: 5 ходов

Герой теряет 25% своего максимального здоровья, затем атакует всех врагов.Нанесенный урон будет равен 50% максимального здоровья героя. Всегда наносит обычный удар.

Навык срабатывает, даже если герой может погибнуть.

Урон зависит от [ЗДР]

Ур. 2 – Время перезарядки -1

0.5*[ЗДР] МАСС=5948

Хоронар А3 7152.
Жнивец А3 6220.
Хаккорн А4 5948.
Элегиус А3 5576.
Навык 4 : Аура

Увеличивает здоровье союзников в Подземельях на 33%.