Бонусы

Регенерация

Лечит выбранного Героя/союзников на 7,5 / 15% от Максимального Здоровья в начале их Хода.

Бонус атаки

Увеличивает силу Атаки Героя на 25 / 50%.

Бонус защиты

Увеличивает Защиту Героя на 30 / 60%.

Бонус скорости

Увеличивает Скорость Героя на 15 / 30%.

Бонус крит. шанса

Увеличивает Критический Шанс Героя на 15 / 30%.

Бонус крит. урона

Увеличивает Критический Урон Героя на 15 / 30%.

Бонус меткости

Увеличивает Меткость в Бою на 25 / 50%.

Усиление

Уменьшает количество входящего Урона на 15 / 25%.

Отражение урона

Бонус отражает 15 / 30% Урона, нанесенного противником.

Блок урона

Делает Героя неуязвимым для всех видов атак.

Щит союзников

Герой, наложивший этот Бонус, принимает 25 / 50% урона, нанесенного союзникам. Выжигание Здоровья и Яд, спроецированные на Героя, не активируют этот Эффект. Каждый союзник также использует свои показатели Защиты для уменьшения входящего Урона.

Блок штрафов

Имея этот Бонус, Герой получает иммунитет ко всем Штрафам. Однако мгновенные Штрафы, такие как Сокращение Шкалы Хода, будут применимы к Герою.

Возрождение

Если Герой, имеющий этот Бонус, умирает, то он сразу же воскреснет с 30% Здоровья и 0% Шкалой Хода.

Контратака

Этот Бонус позволяет Герою атаковать противника в ответ своим Базовым Навыком. Однако, такая атака наносит 75% Урона. После серии атак противника можно контратаковать только один раз. Обратите внимание, что Эффект не сработает, если удар противника также был Контратакой. Также Контратака не считается отдельным Ходом.

Щит

Шкала Здоровья Героя усилена Щитом на несколько Ходов. Урон сначала наносится в Щит (при условии, что Навык противника не игнорирует его). Когда действие Эффекта проходит, или Щит достигает показателя 0, он исчезает. Обратите внимание: Урон, нанесенный по Щиту, не наносит Урона самому Герою. В таком случае, Бонус Кражи Жизни не сработает.

Щит Артефактов

Этот Бонус дает дополнительный Щит от Артефактов на х Ходов. Он усиливает полоску Здоровья так же, как и Щит, полученный от Навыков Героев. Обратите внимание: Щит Артефактов может быть активен параллельно с другим Щитом, однако Урон будет засчитан в счет того Щита, который был применен первым.

Неуязвимость

Здоровье Героя с этим Бонусом не может упасть меньше 1 на протяжении действия Бонуса.

Пелена I - II

У этого Бонуса есть два вида: Пелена и Густая Пелена. Имея этот Бонус, Герой не может быть выбран противником в качестве цели.
Обратите внимание: если у всех оставшихся союзников активна Пелена (Густая Пелена), противник больше не будет ограничен в выборе цели.
Разница между Пеленой и Густой Пеленой:
I — Бонус исчезает, если Герой использует активный Навык с Уроном.
II — Бонус не исчезает после атаки.
Также Пелена уменьшает Урон от Атак по площади: I — 7,5%, II — 15%.

Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут Бонусы. Пелена и Густая Пелена являются исключениями — противник не сможет их украсть.

Штрафы

Яд

Наносит Урон в размере 2,5 / 5% от Максимального Здоровья цели в начале Хода. Обратите внимание, что Блок Штрафов может отменить действие Яда. Если у цели есть Щит, урон от Яда будет сначала поглощен им.

Бомба

Когда счетчик срабатывания Штрафа доходит до нуля, Герой получает Урон, игнорирующий его показатель Защиты. Урон, нанесенный Бомбой, увеличивается в соответствии со значением, указанным в описании Навыка.

Штраф атаки

Уменьшает Атаку Героя на 25 / 50%.

Штраф защиты

Уменьшает Защиту Героя на 30 / 60%.

Штраф скорости

Уменьшает Скорость Героя на 15 / 30%.

Штраф меткости

Уменьшает Меткость Героя на 25 / 50%.

Штраф крит. урона

Уменьшает текущее значение Критического Урона на 15 / 25%.

Штраф крит. шанса

Уменьшает текущее значение Критического Шанса на 15 / 30%.

Оглушение

Герой с этим Штрафом не может использовать Навыки в течение х Ходов. Герой будет находиться под действием Оглушения, пока оно не закончится.

Заморозка

Герой, на которого накладывают Заморозку, не сможет использовать Навыки в течение х Ходов. Герой будет заморожен, пока действует этот Штраф. Однако, он будет получать лишь 75% входящего Урона.

Сон

Герой с этим Штрафом не может использовать Навыки в течение х Ходов. Но этот Штраф снимается с цели после нанесения любого активного урона (за исключением Хода, когда Сон был наложен). Регенерация и Яд, а также пассивные Навыки Героя, не повлияют на действие Штрафа.

Блок небазовых навыков

Во время действия Штрафа Герой может использовать лишь свой базовый Навык. Штраф не влияет на перезарядку Навыков.

Провокация

Герой с Провокацией может атаковать только того противника, который наложил этот Штраф. Для атаки будет использован базовый Навык.

Страх

Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%.

Истинный страх

Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто Герой смог его использовать.

Штраф лечения

Любое Лечение, которое получил Герой с этим Штрафом, будет уменьшено на 50 / 100%.

Паразит

Любой противник, атакующий Героя с этим Штрафом, лечится на 18% нанесенного Урона.

Блок воскрешения

Героя, получившего этот Штраф, нельзя воскресить. Действует на протяжении всего боя.

Блок бонусов

Все Бонусы, наложенные на Героя, автоматически блокируются.

Слабость

Увеличивает Урон, полученный Героем, на 15 / 25%.

Слабость к яду I - II

Герой с этим Штрафом будет получать на 25 / 50% больше урона от Ядов.

Порча

Этот Штраф влияет на работу некоторых Навыков Героя. К примеру, противник под этим Штрафом может получить больше урона, если это указано в описании Навыка атакующего. Сам по себе Штраф не имеет эффекта и выполняет функцию маркера.

Выжигание здоровья

Штраф забирает 3% от Максимального Здоровья цели и всех союзных Героев в начале Хода. У Героя может быть активен лишь один подобный Штраф.