Колдунья Крила (Kreela Witch-Arm) легендарный герой поддержки


Сборка № 1 Клан-босс, войны фракций
Приоритетные "основные параметры" в артефактах и атрибутах

Таланты

Колдунья Крилла – один из «тимаперов» в нашей игре, была в слиянии, так что те счастливчики, что уже играли и делали слияние на нее, не пожалели вложенных ресурсов. С введением настройки авто боя Крилла стала отлично заходить и на арену, но ее истинное предназначение – это битвы с Клановым боссом и Войны фракций. В этих двух локациях она – настоящая звезда, потому что помимо «тимапа» дает массовый бонус критического шанса, позволяя собирать вашей команде всего 70% кш. Таким образом давая возможность сделать упор и усилить другие характеристики ваших героев. Сравниться с ней может, разве что Фахракин Толстый.
В зависимости от того, в какую именно пачку на Кланового босса ходит ваша Колдунья, она имеет несколько вариантов сборки. Самый распространенный – это «вампирка», вторым сетом собираем: скорость, расторопность, бессмертие или, даже, беспощадность, добиваясь нуж6ных нам параметров.
По параметрам делаем упор на: скорость, максимальную защиту и здоровье, крит шанс можно собрать в районе 60%, а остальное дать в критический урон.
Книги, если имеются выдаем полный список, ведь даже влитые в а1, они помогут усилить выживаемость самой Криллы и ваших товарищей по битве.
Скиллы и коэффициенты урона Колдуньи Крилы (Kreela Witch-Arm)
Навык 1: Защита Колдуньи

Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Щит +5%
Ур. 6 – Щит 10%
4.6*[АТК] =6869
Навык 2: Слепящее сияние

Перезарядка: 4 хода
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 1 ход. С вероятностью 80% атакует случайную цель вместе с тремя случайными союзниками. Союзники используют базовые навыки.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
5.1*[АТК] = 6979
Навык 3: Иллюзия войны

Перезарядка: 5 ходов
Накладывает на команду Бонус атаки 50% и Бонус крит. шанса 30% на 3 хода, затем атакует всех врагов.
Ур. 2 – Время перезарядки -1