Вар-Галл (Var-Gall) легендарный герой защиты

power

Сборка№ 1 от [GRA] Takeshi Войны Фракций (лейтгейм)

Приоритетные "основные параметры" в артефактах и атрибутах

Таланты

Вар-Галл – легендарный ящер, которого можно было сделать в слиянии, скормив в него аж целых 16 Озерников. Это было одно из самых забавных слияний в нашей игре и многие не стали заморачиваться, а зря. Этот Папка Озерников, как прозвали его в народе является очень полезным персонажем для Прохождения Крипты фракции. Берем Папку, Живоглота, Озерника и еще два тела – вот вам рецепт закрытия Крипты.

Одеваем мы нашего Вар-Галла в следующие сеты: живучесть, защита, сет щита.

Приоритетные параметры – скорость, меткость, защита, здоровье, сопротивление. Можно дать знамя на защиту, а сопротивление с меткостью добрать дополнительными параметрами.

Книги: он и без них хорош и отлично себя чувствует, так что можно не разоряться.

Скиллы и коэффициенты урона Вар-Галла (Var-Gall)

Навык 1: Обдирание

Атакует врага два раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

С вероятностью 30% атакует этим навыком еще раз. Если атаку удалось повторить, накладывает на цель Штраф лечения 100% на 2 хода.

 

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%

1.35*[ЗЩТ] (2+ удара)=5967

Разен А1 7369.
Вар-Галл А1 (2 удара) 5967.
Тайрел А1 5479.
Вал А1 2184.
Навык 2: Кровавая дань

Перезарядка: 3 хода

Накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. С вероятностью 75% накладывает на врага Провокацию на 1 ход.

Ур. 2 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Время перезарядки -1

Навык 3: Западня

Перезарядка: 5 ходов

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1

3.85*[ЗЩТ] МАСС=5548

Бездушный А3 9191.
Игнатиус А3 7444.
Визия А3 6499.
Вар-Галл А3 5548.
Навык 4: Кошмарный враг (пассивное)

Получая удар, сокращает макс. здоровье атакующего врага на 5%. Макс. здоровье одного врага нельзя сократить более чем на 50%. Эффект срабатывает один раз за атаку. Навык не работает против боссов.

С вероятностью 50% накладывает Истинный страх на цели, максимальное здоровье которых сократилось на 20% и более.

Навык 5: Орден черепа (пассивное)

Перезарядка: 1 ход

В начале каждого хода воскрешает Озёрника с 50% запасом здоровья и заполняет его шкалу хода на 50%.

[Если в команде несколько Озёрников, воскрешает только одного.]